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ADJUDICATION

La procédure d'adjudication est déclenchée automatiquement par le serveur quand un joueur est déconnecté et que la partie se déroule en mode "sans échappatoire" (paramètre set noescape ON). Le processus est annulé si l'autre joueur est également déconnecté ou s'il commence une nouvelle partie.

Après un délai de quelques minutes, le joueur qui est toujours connecté sera déclaré vainqueur de la partie s'il mène au score, sinon la partie sera abandonnée sans modification de cotes. Pour éviter le cas où un joueur fait un gros score puis se déconnecte, son dernier coup joué ne compte pas si ce n'était pas son tour lorsqu'il a été déconnecté.

Dans certains cas, un joueur qui mène au score mais qui pense qu'il est en passe de perdre la partie (au temps, à cause du reliquat...) pourra se déconnecter volontairement et éviter de perdre des points - car la partie sera adjugée sans changement de cotes. Cette conduite est contraire au fair-play et doit être reportée à un Helper.

Le temps d'adjudication dépend du niveau de parties non terminées. Le temps d'adjudication est de 5 minutes pour les joueurs avec un niveau de parties non terminées TRÈS BAS et il décroît d'une minute par niveau.

Le temps d'adjudication peut être inférieur si un joueur a plus d'une partie ajournée. Pour chaque partie supplémentaire ajournée, le temps d'adjudication est diminué d'une minute. La commande vars indique votre temps d'adjudication (adjudication time), c'est-à-dire le temps que vous avez pour vous reconnecter pour que la partie ne soit pas adjugée contre vous.

Si vous avez une partie ajournée, essayez de la finir. Si votre adversaire est connecté, tapez 'match nom' dans Commande pour poursuivre la partie (ou 'nom' est le nom de votre adversaire).

VOIR AUSSI : setnoescape, adjourned, resume, vars