Le système de classement (cote ou
rating)
La cote est une mesure approximative de la force d'un joueur. Plus
elle est élevée, meilleur est le joueur. La moyenne des joueurs d'ISC
est de 900,
les champions sont autour de 1800.
La formule utilisée pour le calcul des changements de cotes varie
selon que vous avez une cote établie ou provisoire. Un joueur est en
cote provisoire (provisional) s'il n'a pas disputé 11 parties
cotées. Pour savoir combien vous avez de parties cotées, tapez la commande
finger.
Seules les parties disputées contre des joueurs à la cote établie sont
prises en compte. Après votre première partie contre un joueur avec
une cote établie, vous aurez une cote provisoire.
provisoire vs provisoire
Si les deux joueurs ont une cote provisoire, la partie ne sera pas
cotée et ne comptera pas dans les statistiques.
provisoire vs établi
La formule utilisée est basée sur la cote moyenne des
adversaires et le nombre de ses victoires et défaites.
Cette formule peut produire des résultats surprenants comme perdre des
points après une victoire si la cote de votre adversaire est en dessous
de la moyenne des joueurs rencontrés précédemment.
Pour un joueur en cote provisoire, la colonne BEST
dans les infos personnelles (finger) donne la cote moyenne des
adversaires.
Si cette moyenne est de 1231 et que vous gagnez 4
parties et en perdez 4,
votre cote sera 1231. Si vous en gagnez 3
et n'en perdez aucune, votre cote sera de 1629.
Si vous avez une cote établie, les points de cote que
vous marqueriez normalement seront divisés par (11 - n),
où n est un plus le nombre de parties que votre adversaire a
joué.
établi vs établi
La formule utilisée quand les deux joueurs ont une cote établie
est basée sur la cote de l'adversaire et la différence de score. Vous
pouvez gagner ou perdre de 0 à 40 points.
Si votre adversaire à la même cote que vous et que vous gagnez avec
une différence de 1 point, vous obtiendrez 11 points de
cote.
Pour une différence de 200 points vous obtiendrez 21
points de cote.
Vous pouvez voir comment votre cote sera affectée par
le résultat d'une partie avant que celle-ci ne commence. Cliquez sur
le nom d'un joueur et sélectionnez Assess. Vous pouvez également
taper assess
nom dans la ligne de commande.
La commande assess vous donne les changements de cotes pour
chaque dictionnaire.
Lisez rating pour voir
en détails les formules utilisées pour calculer les changements de cote.