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SET CHALLENGE
SYNTAXE : set challenge [ SINGLE | DOUBLE |
5-POINTS | VOID ]
UTILISATION : "set challenge DOUBLE" -- pour jouer selon la règle de la contestation 'double'.
DESCRIPTION :
La variable 'challenge' indique ce qui se passe en cas de contestation
injustifiée (le mot joué par votre adversaire était valable) :
- SINGLE : il n'y a aucune pénalité pour le joueur qui a contesté à tort.
- DOUBLE : le joueur qui a contesté perd son tour .
- 5-POINTS : le joueur qui a contesté est pénalisé de 5 points.
- VOID : signifie qu'il n'y a plus de contestations possibles, tous les mots
proposés par les deux joueurs étant vérifiés par l'ordinateur avant d'être
joués. Si un mot est absent du dictionnaire de référence, le joueur reprend ses
lettres et peut alors proposer une autre solution, sans pénalités et sans que
son adversaire soit averti.
Le joueur qui propose la partie établit le mode de contestation qui sera
utilisé.
La valeur par défaut est SINGLE. Pour voir la valeur de votre variable
'challenge', tapez 'vars' dans la ligne de Commande.
INTERFACE : Pour modifier votre variable
'challenge', cliquez Options / Modifier les paramètres de jeu.
VOIR AUSSI : challenge, vars